Amxmodx модуль Admin Free Look, для старых билдов и новых(5787+)

Для старых билдов, Linux: 

  adminfreelook_amxx_i386_old.zip (6,8 KiB, 865 hits)

/ Win & Source: 

  adminfreelook_amxx_old_and_source.zip (79,9 KiB, 907 hits)

Для новых билдов,  Linux: 

  adminfreelook_amxx_i386_1.5.4.zip (15,3 KiB, 1 381 hits)

/ Win: 

  adminfreelook_amxx_1.5.4.zip (48,6 KiB, 1 325 hits)

/ Source: 

  AdminFreeLook-1.5.4_source.zip (128,2 KiB, 2 550 hits)

Модуль позволяет мёртвым админам с флагoм «d» следить за игроками с другой команды, даже если поставлено «mp_forcechasecam».

Квары:
amx_adminfreelook 1/0 — вкл/выкл
amx_adminfreelookflag «d» — какой флаг должен быть у админа

Fakedetector v 1.2-1.7, 1.8, 1.9, 2.0, 2.1, 2.1.1, 2.1.2, 2.1.3 by Asmodai(dedicated-server.ru)(пост обновляется)

Допиливаемый фейк детектор(Fake Detector by Asmodai). Рассчитан на все XFakePlayers и других, умеющих заходить дальше putinserver. Определяет ботов в любом количестве. Проверок на более простые фейки как в дпрото не делал. Ограничение флуда командами тоже убрал, раз в дпрото уже есть. На этот раз защите от анализа уделено куда больше внимания.

Конфиг fakedetector.ini должен лежать рядом с модулем. Комментарии в сам конфиг пока не копируйте, забыл сделать их поддержку.

bantime    = 5.0 // время бана в минутах. 0 означает кик без бана.
banreason  = Fake client // причина бана
onlylog    = 0 // только логировать обнаружения

Логи обнаружений тоже рядом с модулем в fakedetector.log

Сами детекты проверялись на одном сервере, на обычных игроках обнаружения по нулям. Крашей вроде тоже нет, хоть там и много всяких фокусов с кодом. На win/lin зашел с обычного клиента и фейка, все работало нормально.

  fakedetector_1.2.zip (83,5 KiB, 1 287 hits)

HLTV fix

  fakedetector1.3.zip (85,2 KiB, 877 hits)

Убрана одна проверка, которая почему-то давала сбои. Отловить причину не получилось. Для последних публичных xfakeplayers и так с запасом, для более поздних пока тоже работает, но надо будет еще проверок добавить.

  fakedetector14.zip (86,2 KiB, 1 277 hits)

Добавлены новые детекты как для фейков 1.11, так и для более новых. Спасибо за тесты DimaS.
Добавлен фикс buffer overload v4 (ну или патченый v3). В конфиге включается опцией fix_bo3_new = 1. Почему-то его бывает кикает за Bad command character in client command еще до проверок. Пока не разобрался из-за чего. Толи дпрото что-то делает, толи сам софт глючный.

  fakedetector15.zip (86,6 KiB, 924 hits)

Поправилен один детект, надеюсь удачно и ложных теперь не будет. Тестер у которого были проблемы пока не появлялся.
Более простой фикс buffer overflow v4 теперь включен по умолчанию, более полный включается через fix_bo3_new = 1. Фризы вызывает более полный вариант, предположительно из-за обычных лагах подключения или сервера. Если есть возможность, протестируйте его. Но говорят вроде лаги остались на некоторых серверах.

  fakedetector_1.7.zip (86,9 KiB, 1 144 hits)

Исправлена работа с ботами mm podbot/zbot

  fakedetector_1.8.zip (88,1 KiB, 1 513 hits)

Детектит xfakeplayers 1.12, обфускация теперь чуть более продвинутая. По крайней мере он не падает, а будут ли ложные детекты при лагах — неизвестно. Но, по моим предположениям, не должны быть. Если сомневаетесь, лучше первое время с onlylog = 1 просто посмотреть логи на предмет обычных игроков в них.

  fakedetector_1.9.zip (89,5 KiB, 1 217 hits)

Исправление ошибок.

  fakedetector_2.0.zip (89,5 KiB, 1 180 hits)

Исправление ошибок 2.

  fakedetector_21.zip (91,6 KiB, 903 hits)

Добавлен voiceflood blocker, убраны проверки с ложными детектами для steam клиентов

  fakedetector_2.1.1.zip (91,4 KiB, 838 hits)

Исправлен баг с пустым ником и падением на csdm и gungame модах.

  fakedetector_2.1.2.zip (91,5 KiB, 895 hits)

Исправления падений.

  fakedetector_2.1.3.zip (92,1 KiB, 2 361 hits)

Исправлен баг в парсере строк, приводивший к выполнению закомментированных команд (смена hostname и т.п.)

[Metamod] RoundEndBlock, Простой плагин, предназначенный для блокировки конца раунда.

Автор: s1lent
Весрия: 1.0

Описание: Очень простенький плагин для блокировки конца раунда без всего лишнего.
Полностью блокирует конец раунда так и по истечению времени раунда RoundTime.

Установка:
— Извлекаем все файлы из архива roundendblock.dll | roundendblock_mm_i386.so по адресу /cstrike/addons/roundendblock/
— Открываем /addons/metamod/plugins.ini и прописываем мета плагин.
Linux:

linux addons/roundendblock/roundendblock_mm_i386.so

Windows:

win32 addons\roundendblock\roundendblock.dll

Поддерживаемые версии HLDS:
— Windows 5758,6027,6132
— Linux 5787,6027,6132

  roundendblock.zip (22,7 KiB, 1 157 hits)

[Metamod] PatchMoney v2.2, Бесконечные деньги (Патч библиотеки)

Автор: s1lent
Версия: 2.2
Описание: Плагин патчит библиотеку mp.dll | cs_i386.so | cs.so указанное вами количества денег в config.ini,
для снятия ограничений денег $16,000 (Максимально: $16,777,215 )

Установка:
— Извлекаем все файлы из архива patchmoney.dll | patchmoney_mm_i386.so по адресу /cstrike/addons/patchmoney/
— Открываем /addons/metamod/plugins.ini и прописываем мета плагин.
Linux:

linux addons/patchmoney/patchmoney_mm_i386.so

Windows:

win32 addons\patchmoney\patchmoney.dll

— Настраиваем нужное количество макс. денег, для этого config.ini поместить рядом с мета-плагином, открыть его любым редактором «Блокнот» и выставить значение maxmoney на своё.
— После установки обязательно требуется перезапуск сервера.

1.0 Начальный релиз
2.0 Добавлена возможность патчить макс. деньги на своё заданное число.
2.1 Исправлено чтение конфига.
2.2 Добавлен патч на restart,choosed,spectator.
spectator — Деньги не будут сбрасываться когда игрок переходит из игры в спектатор.
choosed — Деньги не будут сбрасываться когда игрок заходит в игру из спектатора.
restart — Деньги не будут сбрасываться когда происходит sv_restart 1

  patchmoney_2_2.zip (40,9 KiB, 1 058 hits)

  patchmoney_2.1.zip (39,0 KiB, 1 003 hits)

[Metamod] Semiclip 2.2, 1.9f

Автор: s1lent
Версия: 2.2
Описание: Даёт возможность проходить сквозь игроков. За основу был взят модуль semiclip от joaquimandrade

Особенности:
— Есть возможность подсадки игроков без сюрпризов и застревания.
— Есть фикс застревания на передвижных платформах/ентити. (Глобальная проблема на DeathrunMod)
— Игрок в толпе может принимать урон.

Установка:
— Извлекаем все файлы из архива semiclip.dll | semiclip_mm_i386.so по адресу /cstrike/addons/semiclip/
— Открываем /addons/metamod/plugins.ini и прописываем мета плагин.

Linux:

linux addons/semiclip/semiclip_mm_i386.so

Windows:

win32 addons\semiclip\semiclip.dll

CVAR:

# semiclip 0|1 Выключить/Включить semiclip
# team 0|1|2|3
# — 0 Semiclip действует для всех
# — 1 Semiclip действует только для T
# — 2 Semiclip действует только для CT
# — 3 Semiclip действут только для тиммейтов# time 0|60 Сколько длится действие semiclip от начала раунда.
# patch 0|1 Исправлять застревание на передвижной платформе/ентити. (Глобальная проблема на DeathrunMod)
# crouch 0|1 Автоматизация подсадок.
# effects 0|1 Эффект прозрачности игрока зависит от расстоянии между игроками.
# flashfix 0|1 Исправлять баг с флешкой.
# noteamflash 0|1 Не слепить тиммейтов.
# distance 0|200 На какой дистанции игрок может иметь прозрачность и действие semiclip.
# transparency 0|255 Прозрачность игрока.

Исходники:
SVN Repository AGHL.RU

  semiclip_2_2.zip (66,4 KiB, 1 155 hits)

  semiclip_1_9f.zip (54,7 KiB, 1 430 hits)

  semiclip_1_6.zip (51,8 KiB, 853 hits)

Orpheu/Орфей Версия 2.3a/2.4/2.5.1/2.6.3 (win/linux)

Orpheu/Орфей — модуль расширяющий возможности AMXModX, предоставляя возможность для использования функций, которые невозможно использовать без него (что включает в себя функции плагинов Metamod). Модуль обрабатывает преобразование между типами в C++ и включает в себя общий способ работы со структурой C++.

Установка:
1. Распаковать архив по соответствующим директориям на своем сервере.
2. Подключить модуль orpheu_amxx_i386.so в файле modules.ini, который находится в /../cstrike/addons/amxmodx/configs.

  orpheu2.3a_win_linux.zip (461,1 KiB, 1 899 hits)

  orpheu_2.4.1_linux.rar (224,0 KiB, 2 108 hits)

  orpheu-2.5.1..zip (496,6 KiB, 1 967 hits)

  orpheu-files-2.6.3.zip (282,0 KiB, 2 823 hits)

HLDS VoiceTranscoder v80,106,302 ( слышим всех на сервере (steam, non-steam))

HLDS VoiceTranscoder
Перекодирование Speex в SILK и наоборот

Этот модуль дает возможность общаться между собой игрокам играющим с нонстима, и игроками играющим со стима… При этом не требуется дополнительных костылей, подобных VCF
Важно:
Этот модуль будет работать только с дпрото версии 0.9.356 и более новых.

Это модуль не будет работать с голосовым кодеком Miles
Обязательно должен быть включен speex

sv_voicecodec voice_speex

sv_voicequality 4 (качество сами выставите)
Особенности:
— Перекодирование из Speex (старый кодек клиентов) в SILK (новые клиенты), и наоборот.
— Увеличение громкости голоса ( только для перекодирования , sv_voicevolume_speex и sv_voicevolume_silk Cvars ) .
— Предотвращение флуда голосовыми пакетами (квар sv_voicefloodms ).CVARs :
sv_voicevolume_speex — для увеличения громкости Speex — > SILK перекодировки (значение по умолчанию 1.0)
sv_voicevolume_silk — для увеличения громкости для SILK -> Speex перекодировки (значение по умолчанию 1.0)
sv_voicefloodms — для предотвращения флуда голосовыми пакетами (например, спидхак) , в миллисекундах (то есть минимальное время между голосовыми пакетами , значение по умолчанию 30)Установка:
В папку addons скопировать папку vtc из архива.
Затем подключите VoiceTranscoder к Metamod’у -> /addons/metamod/ и добавить в plugins.ini ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОСЛЕ DPROTO :
Для windows: win32 addons\vtc\vtc.dll
Для linux: linux addons/vtc/vtc.soВАЖНО!!!!
Известные проблемы:
Плагин запускается, но игроки не могут говорить (кривой liblist.gam).
Чтобы исправить эту проблему, вам нужно закомментировать или удалить эти строчки в liblist.gam:

gamedll «dlls\mp.dll»
gamedll «dlls\hl.dll»
gamedll_linux «dlls/cs_i386.so»
gamedll_linux «dlls/hl_i386.so»
gamedll_linux «dlls/cs.so»

Changelog

79-80
— Добавлено дополнительное логирование (logs/vtc.log)
— Значение квары sv_voicecodec в любом случае voice_speex (сколько не меняйте)
— Теперь значение sv_voicefloodms по умолчанию 0 (я думаю временно)
78-79
— Пофишкен баг с кваром sv_voicefloodms (игроки не могли говорить после смены карты)

P.s. Запуск модуля на работающем сервере без рестарта:
Заливаем все файлы, запускаем модуль:

Для linux

meta load addons/vtc/vtc.so

Для Windows

meta load addons\vtc\vtc.dll

Ну и не забываем выставить квары через консоль)))
rcon или amx_rcon в помощь)

Скачать:

  VoiceTranscoder80.zip (400,8 KiB, 1 717 hits)

Beta (Отключение лога или смена пути логирования)
Скачать:

  VoiceTranscoder106.zip (400,5 KiB, 1 543 hits)

Возможно прав доступа к папке logs нет.
Можете бета версию попробовать. Список изменений:

  • Добавлены квары vtc_log и vtc_logdir

vtc_log [0/1] — выключает или включает логи, по умолчанию 0 (выключены)
vtc_logdir — директория для лога, если в значение пустая строка («»), то логируется в папку с VTC, иначе в ту папку которую укажете, по умолчанию «» (в папку с VTC)

Решение проблемы с записью голосового чата на демки HLTV.

Плагин от Chuvi, для записи голоса на демки HLTV вместе с VTC. Требуется модуль орфей. Тестировал на Linux 6132, работает идеально.

  VTC_Fix.sma (13,6 KiB, 1 254 hits)

  VoiceTranscoder302linux.rar (161,4 KiB, 1 464 hits)

  vtc_302_win32.7z (191,2 KiB, 1 632 hits)

HLTV Voice record fix, решение / исправление записи микрофона на демках с помощью HLTV: установить VTC v302 + один из приложенных фиксов на выбор. Один от serfreeman1337 (A), второй от PRoSToTeM@ (B)

  CS_VoiceUpdateMasksBugFixA.sma (383 bytes, 1 490 hits)

  CS_VoiceUpdateMasksBugFixB.sma (323 bytes, 1 563 hits)

Фикс от HLDS Buffer Overload v3

Фикс от HLDS Buffer Overload v3
Признаки:
Посылает на сервер бота, после чего сервер зависает.
На данный момент ( 13.01.2015 ), уязвимы 100% серверов, исключение — «Only Steam» сервера.
Идея: Lev
Исполнитель: s1lent
Скачать Патч:

win 

  fullupd_patch.rar (14,8 KiB, 1 755 hits)

linux 

  fullupd_patch_mm_i386.rar (3,6 KiB, 1 508 hits)

Решение 2: Dproto 0.9.519 и выше