Сплойт Buffer Overload v2
Признаки: сервер повисает/падает, флуд в консоли Ignoring invalid custom decal from *
Решение (от Asmodai) metamod plugin
Решение 2: Dproto 0.9.491 и выше
cf_fix1.1.zip (61,9 KiB, 935 hits)
Сайт о игровых серверах для локальной сети и интернета, так же есть игровые клиенты.
Сплойт Buffer Overload v2
Признаки: сервер повисает/падает, флуд в консоли Ignoring invalid custom decal from *
Решение (от Asmodai) metamod plugin
Решение 2: Dproto 0.9.491 и выше
cf_fix1.1.zip (61,9 KiB, 935 hits)
shd_debug - 0/1 Включить запись логов или нет. Путь .../cstrike/logs/shd_detector.log (По умолчанию: 0) speedhack_punish - Свой тип наказания (По умолчанию: amx_ban %userid% 240 SpeedHack) speedhack_update - Требование к игроку, как часто игрок воспроизводит звуки шагов. (По умолчанию: 0.001) Примечание: Не ставить 0.05 и выше, пойдут ложные баны speedhack_warning - Сколько должно быть предупреждений у игрока, после чего последует свой тип наказания. (По умолчанию: 5) speedhack_reset - через какое время вычитать по 1 предупреждение. (каждые n секунд) (По умолчанию: 3.0) namespam_enable - включить/выключить. (По умолчанию: 1) namespam_punish - свой тип наказания. (По умолчанию: amx_ban %userid% 240 "NameSpam") namespam_type - что предпринимать при обнаружение namespam, 0 - Свой тип наказания и блокировка смены ника | 1 - Блокировать смену ника. (По умолчанию: 1) namespam_wait - если игрок будет менять больше одного раза в n секунд, будет получать предупреждения. (По умолчанию: 10.0) namespam_warning - сколько количество предупреждений, после чего выполниться свой тип наказания. (По умолчанию: 5)
Примечание:
— Если используете WHBlocker, то ОБЯЗАТЕЛЬНО ставить ниже.
SHDetector_0_5.zip (55,7 KiB, 974 hits)
Если ваш клиент не показывает(не отображает) список серверов в интернете для игры Medal of Honor Allied assault; medal of honor allied assault spearhead; medal of honor allied assault breakthrough, то вы можете установить исправленные версии файлов для работы поиска серверов в интернете.
Файлы для патчинга взяты из сборки: http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?p=6687290
Выберите патченный файл для вашей версии:
MOHAA.rar (606,9 KiB, 2 028 hits)
moh_spearhead.rar (660,2 KiB, 1 470 hits)
moh_Breakthrough.rar (671,6 KiB, 1 813 hits)
Зеркало:
MOHAA fixed internet server browser
MOHAA spearhead fixed internet server browser
MOHAA breakthrough fixed internet server browser
Если поиск так и не зарботал, сервера можно посмотреть в мониторнге:
Сервера Medal of Honor Allied assault
Сервера medal of honor allied assault spearhead
Сервера medal of honor allied assault breakthrough
Пост обновлен 5 декабря 2014 г.
Обновил все релизы до последней версии исходников.
Добавлена возможность менять порт для web api в ms.cfg появилась опция webapiport(стандартный порт 8889), так что в ручную её добавить или заменить полностью конфиг и заново перенастроить.
Мелкие не значительные изменения в коде.
Веб порт в данном релизе так же изменен в отличии от придушившего ошибочного, теперь он как и должен быть 8888.
з.ы. лень перезаливать, в данном релизе логин и пароль от веб панели 123.
ms062a3_win32.zip (6,5 MiB, 4 134 hits)
ms062a3_linux32.zip (9,2 MiB, 990 hits)
ms062a3_linux64.zip (9,4 MiB, 5 944 hits)
Автор: Lev
Версия: 0.15.222.lite
Инфо:
Модуль и плагин для детекта и блокировки спидхака, и детекта слоумоушена (slowmotion).Сразу скажу что ложные детекты изредка встречаются. У игроков с пингом за 200-300 и большим джиттером. Но таким игрокам, по идее, не место на сервере, т.е. визуально это весьма заметно и играть с ними неудобно.Так что, с учетом блокировки спидхака, нет смысла ставить сильно большое наказание.
Работа гарантируется под 5758/5787/6027/6132/6153 Linux/Windows.
Логи сохраняются в папку amxmodx\logs.
Квары:
Теги для команд наказания:
Установка:
История версий:
hackdetector_0.13.202.lite.zip (74,5 KiB, 852 hits)
hackdetector_0.15.222.lite.zip (79,4 KiB, 882 hits)
Исправляет выкидывание игроков из игры при написании определенных сообщений в чат с использованием символа # в тексте или нике.
localizebugfix.zip (477,3 KiB, 1 419 hits)
chatmenufix.zip (23,9 KiB, 1 025 hits)
localizebugfix v2.3:
Плагин исправляет +,# и локализация в никах, % и локализация в чате
— Добавлен фикс бага overflow с первым символом # в nickname
— Другие исправления (Рекомендовано для всех билдов)
localizebugfix_2_3.zip (33,7 KiB, 1 031 hits)
localizebugfix 2.4:
localizebugfix_2_4.7z (50,3 KiB, 1 400 hits)
Примечание:
Chatmenufix 1.5 — работает не корректно в HL1 билд 6027, в чате %s пишутся. В консоле весь текст и в логах нормально.
Сплойт FragmBuf
Последствия: Подключения игрока. Сервер падает с ошибкой SZ_GETSPACE: Overflow without FSB_ALLOWOVERFLOW set on net_message
Решение: Установить Dproto 0.9.391
Решение 2: Установить metamod плагин FragBufFix
Защита от эксплоита в виде metamod плагина.
Установка:
1) Залить папку FragBufFix с модулем в директорию /addons/ вашего игрового сервера.
2) Прописать в /addons/metamod/plugins.ini следующее:
Для linux:
linux addons/FragBufFix/FragBufFix.so
Для windows:
win32 addons\FragBufFix\FragBufFix.dll
Подгрузить модули можно не перезагружая сервер:
meta load addons\FragBufFix\FragBufFix.dll
На nix* операционных системах можете воспользоваться вместо данного фикса правилом для iptables от Fire:
INPUT -p udp -m udp -d ИП_СЕРВЕРА —dport ПОРТ_СЕРВЕРА -m string —hex-string «|5c63 646b 6579 5c39 3837 6661|» —algo kmp -j DROP
FragBufFix-for-linux.zip (2,4 KiB, 1 314 hits)
FragBufFix-for-win.zip (26,4 KiB, 1 356 hits)
Данный метамод плагин фиксит баг с частично неправильной в некоторых случаях отсылкой полей в Svc_PacketEntities.
Также имеется возможность подгрузки в режиме «онлайн»:
PacketEntitiesFix.zip (3,3 KiB, 1 361 hits)
SourceCode.zip (1,9 KiB, 1 238 hits)
Автор: s1lent
Версия: 1.5.623
Описание: Блокирует Wallhack подобных координатных OpenGL32 и звуковых ESP читов.
Скачать :
whblocker_1_5_370.zip (110,8 KiB, 1 366 hits)
whblocker_1_5_530.zip (114,0 KiB, 1 261 hits)
whblocker_1_5_597.zip (129,9 KiB, 783 hits)
whblocker_1_5_607.zip (148,9 KiB, 750 hits)
whblocker_1_5_620.zip (141,4 KiB, 808 hits)
whblocker_1_5_623.zip (143,5 KiB, 1 405 hits)
Достоинства блокировки ESP:
— Не требуется никакой эмуляции шагов, звуков и стрельбы.
Установка:
— Извлекаем все файлы из архива, конфиг config.ini должен находится рядом с мета плагином whblocker.dll | whblocker_mm_i386.so
по адресу /GAME_DIR/addons/whblocker/
— Открываем /addons/metamod/plugins.ini и прописываем мета плагин.
Linux:
linux addons/whblocker/whblocker_mm_i386.so |
Windows:
win32 addons\whblocker\whblocker.dll |
— С версии 1.4.8 и если имеется dproto, рекомендуется прописать ниже dproto.
— Начиная с версии 1.5 есть возможность подгрузить/выгрузить мета плагин без рестарта или остановки сервера.
Linux:
meta load addons/whblocker/whblocker_mm_i386.so |
Windows:
meta load addons\whblocker\whblocker.dll |
Примечание:
— После загрузки мета плагина, требуется сделать restart или сменить карту.
— Если у вас был загружен мета плагин и вы выгрузили для обновления, тогда повторной загрузки не требуется, мета плагин подгрузится сам после смены карты или restart.
meta unload whb |
Примечание:
— Если стоит модуль amxx orpheu версии 2.4 и выше, выгрузить мета плагин у вас не получится.
# 0 — Нет | 1 — Да # # debug 0|1|2 Уровень debug. # esp 0|1 Блокировка ESP. # smooth 1|10 Плавность появления игрока. # smoothout 0|10 Плавность исчезновения игрока. # smoothent 1|~ Задержка исчезновении ентитей «Block Entities». # decalfix 0|1 Исправлять баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot. # antinoflash 0|1 Блокировать игроков при полном ослеплении. # team 0|1 Блокировать игроков своей команды. # dying 0|1 Блокировать смерть игрока DEAD_DYING, подходит для CSDM с мгновенным возрождением интервалом не больше ~3-х секунд. # fov 0|1 Проверять угол обзора ( Повышение производительности ) # solid 0|20 Через скольких прозрачных объектов будет виден игрок или ентити. # bot 0|1 Поддержка BOT-Игроков. # hltv 0|1 Поддержка HLTV ( Посылать звук ). # camera 0|1 Продолжать блокировать игроков находящие вне поле зрения при использовнии камеры. # barrel 0|1 Проверять видимость ствола у игрока ( Дополнительная проверка ). # blockent 0|1 Блокировать ентитей «Block Entities». # method 0|1 Метод определения ID оружия ( 0 — CurWeapon | 1 — CBasePlayerItem ). # hlfix 0|1 Для HL: Исправлять лазер у оружия Gauss и игнорировать эвент для Gauss и Egon. (Для cs16, czero: квар автоматически выключен — 0) |
Видеодемонстрация работы квара barrel
Видеодемонстрация работы квара camera
Видеодемонстрация работы квара dying
Для классика solid = 1, думаю будет достаточно, в противном случае 2 хватит точно. Например для дезрана, где стёкла почти на каждом шагу возможно потребуется значение 5 — 7. Чем больше значение solid, тем больше будет количество проверок, а значит ниже производительность.
Поддерживаемые игры:
— Counter-Strike 1.6
— Counter-Strike: Condition Zero
— Half-Life
Поддерживаемые версии HLDS:
— Windows 5758,6027,6132,6153
— Linux 5787,6027,6132,6153
-ReHLDS: от 457 и выше
Благодарности:
— Бесценная благодарность Lev и KORD_12.7 за постоянную поддержку.
— quckly помощь по мелким вопросам. (До версии 1.3)
— sign92 трассировка с учетом ex_interp игрока.
— Также из тестеров огромная благодарность Adidasman. И следующим тестерам (Bloo,igas)
— За английский перевод описания к кварам Safety1st.
Скачать :
whblocker_1_5_370.zip (110,8 KiB, 1 366 hits)
whblocker_1_5_530.zip (114,0 KiB, 1 261 hits)
whblocker_1_5_597.zip (129,9 KiB, 783 hits)
whblocker_1_5_607.zip (148,9 KiB, 750 hits)
whblocker_1_5_620.zip (141,4 KiB, 808 hits)
whblocker_1_5_623.zip (143,5 KiB, 1 405 hits)